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Portal(开口)

portal是一种介于两个邻近 区域之间的长方体开口,通过此开口可从其中的一个区域看到另一个区域的一部分。

介于两个区域之间的开口

可参看#

  • 通过UnigineScript对开口进行编辑的WorldPortal

创建开口#

要创建开口,选择位于Editor面板节点列表内的Add World Portal选项。在打开的创建对话窗口中指定初始参数:

创建窗口
Width 单位内开口矩形的宽度。
Height 单位内开口矩形的高度。

设置好初始参数之后,点击Ok 将开口放置在世界对象中的某处。

编辑开口#

Portal标签内,可对开口的下列参数进行调整:

Portal 标签

边界框参数

一组边界框参数:

Width 单位内开口矩形的宽度。
Height 单位内开口矩形的高度。
最新更新: 2019-12-25
Build: ()