This page has been translated automatically.
视频教程
界面
要领
高级
实用建议
UnigineEditor
界面概述
资产工作流程
设置和首选项
项目开发
调整节点参数
Setting Up Materials
Setting Up Properties
照明
Landscape Tool
Sandworm
使用编辑器工具执行特定任务
Extending Editor Functionality
嵌入式节点类型
Nodes
Objects
Effects
Decals
光源
Geodetics
World Nodes
Sound Objects
Pathfinding Objects
Players
编程
基本原理
搭建开发环境
Usage Examples
C++
C#
UnigineScript
UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Plugins
File Formats
Rebuilding the Engine Tools
GUI
双精度坐标
应用程序接口
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
创建内容
Content Optimization
Materials
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Tutorials
注意! 这个版本的文档是过时的,因为它描述了一个较老的SDK版本!请切换到最新SDK版本的文档。
注意! 这个版本的文档描述了一个不再受支持的旧SDK版本!请升级到最新的SDK版本。

多显示器渲染

AppWallAppSurround应用程序通过提供多监视器渲染功能提供沉浸式全景体验。这两个应用程序都为每个监视器启用了单独的摄像机配置,并支持非对称的视锥台。它们还具有可动态调整显示位置的功能,以实现最佳视角。

注意
AppWallAppSurround插件不能在基于Qt的应用程序中使用。

AppWall#

AppWall应用程序将UNIGINE视口渲染到可配置数量的窗口中,以实现虚拟3D环境的极宽视野。借助它,您可以创建多屏幕墙,沉浸式VR模拟器和多维CAVE系统。 AppWall还可以通过为监视器设置自定义偏移视图视锥体来补偿显示边界。

看看如何发射AppWall应用程序。

AppWall with three monitors (3x1 configuration)

具有AppWall的多个UNIGINE窗口

AppSurround#

AppSurround应用程序允许同时在三个屏幕上渲染。看如何启动AppSurround

AppSurround with three monitors

三台显示器,带有AppSurround

查看设定#

AppWallAppSurround应用程序中,附加的Plugin选项卡可在系统菜单。它用于设置摄像机的视场,并补偿监视器的边框和彼此之间的位置。

FOV

所有视口的视场。 (Field of view选项在运行AppWallAppSurround应用程序时不适用)。

Large Field of view
FOV = 60
Small Field of view
FOV = 20
Angle

允许在AppWallAppSurround应用中调整侧面监视器的视角。

AppWall应用程序中,视口的调整取决于所选的配置。例如,在3或5监视器配置的情况下,中央视口不受此选项的影响,而两个侧面视口可以调整为它们所渲染到的真实监视器的旋转角度。

All monitors are positioned in a straight line
Angle = 0
Side monitors are turned
Angle = 60
Bezel X 补偿显示器的水平边框。正值会减小视口空间;正值会减小视口空间。负数会增加它(用于重叠)。
Bezel Y

补偿显示器的垂直边框。正值会减小视口空间;负数会增加它(用于重叠)。

注意
此选项仅适用于AppWall应用程序。但是,如果只有一排监视器,则此选项被禁用。
最新更新: 2021-12-13
Build: ()