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Glass 示例

此材质图表示例演示了针对不同需求的玻璃材质的不同实现。

厚色玻璃

混合反光材质#

grass_blend_mode_add 样本是一种提供光线行进菲涅耳基于 Additive 混合模式的反射,可用作复合材质中的反射组件。

用于厚玻璃的混合折射材质#

glass_blend_mode_refraction_thick 示例实现菲涅耳Multiplicative 混合模式下厚物体的基于折射。它展示了 Refraction Screen UV Offset For Thick Objects 节点的使用,并可用作复合材质中的折射组件。

用于薄玻璃的混合折射材质#

glass_blend_mode_refraction_thin 示例实现菲涅耳- 在 Multiplicative 混合模式下对薄物体进行基于折射。它展示了 Refraction Screen UV Offset For Thin Objects 节点的使用,并可用作复合材质中的折射组件。

优质加厚彩色玻璃#

glass_thick_colored_high_quality 示例展示了高质量raymarched的实现反射折射用于厚的彩色玻璃物体。 Fresnel 节点定义了每个组件的互斥强度。

劣质厚彩玻璃#

glass_thick_colored_low_quality 示例展示了通过 Refraction Simple For Thick Objects 节点对厚色对象进行低质量折射的实现。 Fresnel 节点定义折射强度。

薄彩色玻璃#

glass_thin_colored 示例展示了 Refraction Simple For Thin ObjectsReflection Raymarched 节点对薄彩色玻璃对象的使用。 Fresnel 节点定义了每个组件的互斥强度。

最新更新: 2022-12-14
Build: ()