Portal(开口)
portal是一种介于两个邻近 区域之间的长方体开口,通过此开口可从其中的一个区域看到另一个区域的一部分。
介于两个区域之间的开口
可参看
- 通过UnigineScript对开口进行编辑的WorldPortal类
创建开口
要创建开口,选择位于Editor面板节点列表内的Add World Portal选项。在打开的创建对话窗口中指定初始参数:
创建窗口
Width | 单位内开口矩形的宽度。 |
---|---|
Height | 单位内开口矩形的高度。 |
设置好初始参数之后,点击Ok 将开口放置在世界对象中的某处。
编辑开口
最新更新: 2017-07-03
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