This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Interface
Essentials
Advanced
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров узла
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Landscape Tool
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Extending Editor Functionality
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World Objects
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Players
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
UnigineScript
C++
C#
Унифицированный язык шейдеров UUSL
File Formats
Rebuilding the Engine Tools
GUI
Двойная точность координат
API
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Art Samples
Tutorials
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Настройки элементов управления

Раздел Controls окна Settings позволяет устанавливать клавиши управления клавиатурой и определять поведение мыши .

Примечание
Чтобы настроить элементы управления, откройте окно Settings, выбрав Window -> Settings в главном меню и выбрав раздел Runtime -> Controls.

Controls Settings

Окно настроек управления

Доступны следующие параметры:

Keyboard В разделе перечислены привязки клавиш и можно их изменить.
Invert Mouse Включает инверсию оси Y мыши.
Always Run Переключает постоянный режим работы (при включении режим работы используется по умолчанию).
Mouse Speed Чувствительность мыши (от 0,5 до 2,0).
Mouse Handle Режимы поведения мыши:
  • Grab - мышь захватывается при нажатии (курсор исчезает, и движение камеры контролируется мышью).
  • Soft - курсор мыши исчезает после непродолжительного бездействия.
  • User - мышь не обрабатывается системой (позволяет обрабатывать ввод некоторым настраиваемым модулем).
Последнее обновление: 29.04.2021
Build: ()