Материалы
The Materials content sample contains a set of scenes demonstrating the following: Сэмпл Materials содержит набор сцен, демонстрирующих следующее:
- Hierarchy and inheritance of materials Иерархия и наследование материалов
- Using mesh_base material Использование материала mesh_base
- Types of normal mapping Типы нормал-маппинга
- Vertex color options Параметры цвета вершины
- Refraction and reflection settings for transparent objects such as glass and liquidПараметры Refraction и Reflection для прозрачных объектов, таких как стекло и жидкость
- Subsurface Scattering settings Настройки подповерхностного рассеяния
Последнее обновление:
13.12.2021
Помогите сделать статью лучше
Была ли эта статья полезной?
(или выберите слово/фразу и нажмите Ctrl+Enter