This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Interface
Essentials
Advanced
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Professional (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World-ноды
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Players
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Плагины
Форматы файлов
Materials and Shaders
Rebuilding the Engine Tools
Интерфейс пользователя (GUI)
Двойная точность координат
API
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Сэмплы материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Tutorials
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Airport Assets

Airport Assets предоставляет набор готовых к использованию ресурсов, представляющих автомобили и различные реквизиты, которые могут помочь вам создать сцену аэропорта.

Транспортные средства:

  • Автобусы
  • Тракторы
  • Трактор без фаркопа
  • Буксировщик
  • Грузовики
  • Багажный вагон с тележкой
  • Ленточный погрузчик
  • Аэродромный пожарно-спасательный автомобиль
  • Пассажирский трап
  • Минивэны
  • Легковые автомобили

Реквизит:

  • Блок питания
  • Погрузчик
  • Лестница
  • Буксирные крюки
  • Тележки
  • Ветроуказатель
  • Пандусы
  • Реактивные дефлекторы
  • Таблички и дорожные знаки
  • Заборы
  • Посадочное поле
  • Мачты и башни
  • Стальные конструкции
  • Фонарные столбы
  • Огни аэропортов и аэродромов
  • Блоки питания
  • Контейнер для мусора
  • Мусорное ведро
  • Огнетушитель
  • Ящики
  • Горшок
  • Скамейка

Открытие мира#

Чтобы открыть мир, содержащий модели:

  • Установите Airport Assets (доступно через UNIGINE SDK Browser в разделе Assets) и добавьте его в свой проект (щелкнув Other Actions -> Configure Project -> Assets в разделе Projects файла UNIGINE SDK Browser).
  • Щелкните File -> Open World (Ctrl + O) или откройте окно Asset Browser, откройте папку airport_assets и выберите мир airport_assets. Сцена откроется.
Примечание
Отдельные ноды также будут доступны как файлы *.node в соответствующих подкаталогах каталога data/airport_assets/.
Последнее обновление: 10.10.2022
Build: ()