This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Интерфейс
Основы
Продвинутый уровень
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Профессиональный уровень (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Контроль версий
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World-ноды
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Player-ноды
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Плагины
Форматы файлов
Материалы и шейдеры
Rebuilding the Engine Tools
Интерфейс пользователя (GUI)
VR Development
Двойная точность координат
API
Animations-Related Classes
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
VR-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Сэмплы материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Учебные материалы
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Генератор звезд для билбордов

Генератор звезд позволяет создавать звездное ночное небо со звездами, отрисовываемыми быстро при помощи объекта Billboards. Он находится на вкладке Node -> раздел Stars объекта Billboards.

Билборды для имитации звездного неба

Билборды для имитации звездного неба

Как создавать билборды для имитации звездного неба#

Чтобы создать билборды со звездами, выполните следующие действия:

  1. Добавьте ноду Billboards.
  2. На вкладке Node окна Parameters перейдите в раздел Stars и укажите каталог звезд FK5 (Пятый фундаментальный каталог) в поле Catalog. Вы можете скачать, распаковать и использовать следующий файл: catalog.zip.
  3. Убедитесь, что радиус созданной сферы со звездами не больше дальней плоскости отсечения камеры (Camera Settings -> Far clipping). В противном случае звезды не будут видны.
  4. Нажмите Generate, чтобы создать билборды.
  5. Нажмите Texture и выберите местоположение для сохранения атласа текстур со звездами.
  6. Создайте материал для билбордов со звездами:

    1. Отнаследуйте материал от billboards_base_stars и назначьте его объекту Billboards.
    2. Перейдите на вкладку Textures окна Parameters и загрузите текстуру diffuse: выберите ранее сохраненную текстуру звезд.
  7. После изменения любого параметра в генераторе звезд нажмите Generate, чтобы перезагрузить текстуру diffuse.

Опции#

Count Максимальное количество билбордов для создания. Если в загруженном каталоге будет меньше звезд, будет создано меньше билбордов.
Radius

Радиус сферы со звездами билбордов.

Примечание
  • Чтобы увидеть звезды, Radius должен быть меньше, чем дальняя плоскость отсечения камеры (Camera settings -> Far clipping).
  • Для больших миров объект Billboards, имитирующий звездное небо также должен быть прикреплен к камере (сделан дочерней нодой игрока), чтобы избежать любого отсечения.
Angle Угловой диаметр звезд: чем выше значение, тем больше звезды.
Catalog Загрузите каталог звезд FK5.

Latitude Широта точки, с которой можно наблюдать звездное небо.
Longitude Долгота точки, с которой можно наблюдать звездное небо.
Location Выберите город для просмотра звездного неба.

Generate Создайте билборды для имитации звездного неба и перезагрузите диффузную текстуру, если она установлена в настройках материала.
Texture Сохраните текстуру атласа для билбордов, имитирующих звездное небо, на основе загруженного каталога.
Последнее обновление: 19.12.2023
Build: ()