Input
The Input section of the C# Component Samples demo contains a set of samples demonstrating how to add various types of input to the project: Раздел Input демонстрации C# Component Samples содержит набор примеров, демонстрирующих, как добавлять различные типы входных данных в проект:
- Gamepad — input from the gamepadGamepad — ввод с gamepad
- Joystick — input from the joystickJoystick — ввод с джойстика
- Keyboard_And_Mouse — input from the keyboard and mouseKeyboard_And_Mouse — ввод с клавиатуры и мыши
- Touches — input from the touchscreenTouches — ввод с сенсорного экрана
Доступ к исходному коду демо-проекта#
Вы можете изучать и модифицировать исходный код демо-проекта, и создавать свои собственные проекты на его основе. Чтобы получить доступ к исходному коду, сделайте следующее:
- Найдите демо-проект C# Component Samples в разделе Demos и щелкните Install (если вы не установили его ранее).
- После успешной установки демо появится в разделе Installed, и вы сможете скопировать ее как проект, щелкнув Copy as Project.
- В открывшемся окне Create New Project введите имя нового проекта в соответствующее поле и нажмите Create New Project.
- Теперь вы можете щелкнуть Open Code IDE, чтобы проверить и изменить исходный код в IDE по умолчанию, или Open Editor, чтобы открыть проект для работы с контентом в UnigineEditor.
Последнее обновление:
19.12.2023
Помогите сделать статью лучше
Была ли эта статья полезной?
(или выберите слово/фразу и нажмите Ctrl+Enter