This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Interface
Essentials
Advanced
Подсказки и советы
Программирование на C#
Рендеринг
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров узла
Setting Up Materials
Setting Up Properties
Освещение
Landscape Tool
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Extending Editor Functionality
Встроенные объекты
Nodes
Objects
Effects
Decals
Light Sources
Geodetics
World Objects
Sound Objects
Pathfinding Objects
Players
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
UnigineScript
C++
C#
Унифицированный язык шейдеров UUSL
File Formats
Rebuilding the Engine Tools
GUI
Двойная точность координат
API
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
Rendering-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Art Samples
Tutorials
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

CigiLosExtResponse Class

Warning
The functionality described in this article is not available in the Community SDK edition.
You should upgrade to Sim SDK edition to use it.
Header: #include <UnigineCIGIConnector.h>

CigiLosExtResponse Class

Members


void setLosID ( int id ) #

Sets the value of the LOS ID parameter to be specified in the packet.

Arguments

  • int id - LOS ID parameter value.

void setEntityID ( int id ) #

Sets the value of the Entity ID parameter to be specified in the packet.

Arguments

  • int id - Entity ID parameter value.

void setEntityValid ( int valid ) #

Sets the value of the Entity Valid parameter to be specified in the packet.

Arguments

  • int valid - Entity ID Valid parameter value. The following values are supported:
    • 0 - invalid (if the intersected polygon was not a part of an entity)
    • 1 - valid (if the intersected polygon was a part of an entity)

void setResponseValid ( int valid ) #

Sets the value of the Response Valid parameter to be specified in the packet.

Arguments

  • int valid - Valid parameter value. The following values are supported:
    • 0 - invalid (no intersection occurred)
    • 1 - valid (one or more intersections occurred)

void setResponseCount ( int count ) #

Sets the value of the Response Count parameter to be specified in the packet. This parameter indicates the total number of Line of Sight Response packets the IG will return for the corresponding request.

Arguments

  • int count - Response Count parameter value.

void setRangeValid ( int valid ) #

Sets the value of the Range Valid parameter to be specified in the packet.

Arguments

  • int valid - Range Valid parameter value. The following values are supported:
    • 0 - invalid
    • 1 - valid
    The range will be invalid if an intersection occurs before the minimum range or beyond the maximum range specified in an LOS vector request. The range will also be invalid if this packet is in response to a LOS segment request.

void setVisible ( int v ) #

Sets the value of the Visible parameter to be specified in the packet.

Arguments

  • int v - Visible parameter value. The following values are supported:
    • 0 - occluded (not visible)
    • 1 - visible

void setRange ( double range ) #

Sets the value of the Range parameter to be specified in the packet.

Arguments

  • double range - Range parameter value.

void setPosition ( const dvec3 & p ) #

Sets the values of parameters that determine the Position to be specified in the packet.

Arguments

  • const dvec3 & p - Entity position coordinates.
    • For geodetic coordinate system: (Lat, Lon, Alt)
    • For entity coordinate system: (X-offset, Y-offset, Z-offset)

void setColor ( const vec4 & c ) #

Sets the values of parameters that determine the Color of the surface at the point of intersection to be specified in the packet.

Arguments

  • const vec4 & c - Color of the surface at the point of intersection: (Red, Green, Blue, Alpha).

void setAzimuth ( float a ) #

Sets the value of the Normal Vector Azimuth parameter to be specified in the packet.

Arguments

  • float a - Normal Vector Azimuth parameter value.

void setElevation ( float e ) #

Sets the value of the Normal Vector Elevation parameter to be specified in the packet.

Arguments

  • float e - Normal Vector Elevation parameter value.

void setMaterialCode ( unsigned int valid ) #

Sets the value of the Material Code parameter to be specified in the packet.

Arguments

  • unsigned int valid - Material Code parameter value.
Last update: 09.04.2021
Build: ()