This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Интерфейс
Основы
Продвинутый уровень
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Профессиональный уровень (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Контроль версий
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World-ноды
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Player-ноды
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
Унифицированный язык шейдеров UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Форматы файлов
Материалы и шейдеры
Rebuilding the Engine Tools
Интерфейс пользователя (GUI)
Двойная точность координат
API
Animations-Related Classes
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
VR-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Учебные материалы
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Плагин TeslaSuit

Внимание
Функционал, описанный в этой статье, недоступен в Community редакции SDK.
Чтобы использовать этот функционал вам необходимо получить лицензию на Sim SDK.

Teslasuit is a full-body haptic feedback suit that uses electric impulses to create sensations, traces the body motions, and captures the user's biometrics.Teslasuit - это костюм для всего тела с тактильной обратной связью, который использует электрические импульсы для создания ощущений, отслеживает движения тела и фиксирует биометрические данные пользователя.

The Teslasuit plugin provides integration with the suit and related software.Плагин Teslasuit обеспечивает интеграцию с костюмом и сопутствующим программным обеспечением.

The plugin allows controlling the Teslasuit service receiving the following types of data:Плагин позволяет управлять сервисом Teslasuit, получающим следующие типы данных:

  • User motionsДействия пользователя
  • Haptic feedbackТактильная обратная связь
  • BiometryБиометрия
  • Information about the suitИнформация о костюме

Примечание
Teslasuit is available for Windows only.Teslasuit доступен только для Windows.

See Also
Смотрите также#

  • Teslasuit Plugin classesКлассы Teslasuit Plugin
  • C++ sample illustrating the basic aspects of working with the plugin: source/samples/3rdparty/TeslaSuitПример C ++, иллюстрирующий основные аспекты работы с плагином: source/samples/3rdparty/TeslaSuit

System Requirements
Системные требования#

Teslasuit SDK should be installed in your network or PC. Otherwise the plugin would not work.Teslasuit SDK должен быть установлен в вашей сети или на ПК. В противном случае плагин не будет работать.

Implementing Unigine Application with Teslasuit Support
Создание приложения Unigine с поддержкой Teslasuit#

To use the Teslasuit plugin in your UNIGINE application, perform the following:Чтобы использовать плагин Teslasuit в приложении UNIGINE, выполните следующие действия:

  1. Download and install the Teslasuit SDK.Загрузите и установите Teslasuit SDK.
  2. Create a new project with Teslasuit support via UNIGINE SDK Browser: click Plugins, check the Teslasuit support (TeslaSuit plugin) option in the form that opens and click OK.Создайте новый проект с поддержкой Teslasuit через UNIGINE SDK Browser: нажмите Plugins, отметьте опцию Teslasuit support (TeslaSuit plugin) в открывшейся форме и нажмите OK.

    Teslasuit Plugin on Plugins PanelПлагин Teslasuit на панели Plugins
    Примечание
    To add Teslasuit support to the existing project, in UNIGINE SDK Browser, click Other Actions -> Configure Project -> Plugins -> Teslasuit support (TeslaSuit plugin) -> OK.Чтобы добавить поддержку Teslasuit в существующий проект, в браузере UNIGINE SDK щелкните Other Actions -> Configure Project -> Plugins -> Teslasuit support (TeslaSuit plugin) -> OK.
  3. Implement your application.Реализуйте логику своего приложения.
  4. Launch the Teslasuit plugin on the application start-up.Запуск плагин Teslasuit при запуске приложения.

Launching TeslaSuit Plugin
Запуск плагина TeslaSuit#

To use the plugin, you should specify the extern_plugin command line option on the application start-up:Чтобы использовать плагин, вы должны указать опцию командной строки extern_plugin при запуске приложения:

Shell-команды
main_x64 -extern_plugin "UnigineTeslaSuit"

If you run the application via UNIGINE SDK Browser, specify the command-line options given above in the Customize Run Options form.Если вы запускаете приложение через UNIGINE SDK Browser, укажите параметры командной строки, указанные выше, в форме Customize Run Options.

Последнее обновление: 19.04.2024
Build: ()