post_hblur_cube and post_vblur_cube
These materials cannot be set as postprocesses for the viewport image. They are used internally by the engine to create cube reflections.
Last update: 03.07.2017
Помогите сделать статью лучше
Была ли эта статья полезной?
(или выберите слово/фразу и нажмите Ctrl+Enter