This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Interface
Essentials
Advanced
Подсказки и советы
Программирование на C#
Рендеринг
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров узла
Setting Up Materials
Setting Up Properties
Освещение
Landscape Tool
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Extending Editor Functionality
Встроенные объекты
Nodes
Objects
Effects
Decals
Light Sources
Geodetics
World Objects
Sound Objects
Pathfinding Objects
Players
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
UnigineScript
C++
C#
Унифицированный язык шейдеров UUSL
File Formats
Rebuilding the Engine Tools
GUI
Двойная точность координат
API
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Art Samples
Tutorials
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Unigine::WidgetSpacer Class

Header: #include <UnigineWidgets.h>
Inherits: Widget

This class creates a line spacer: horizontal or vertical one.

WidgetSpacer Class

Members


static WidgetSpacerPtr create ( const Ptr<Gui> & gui ) #

Constructor. Creates a spacer and adds it to the specified GUI.

Arguments

  • const Ptr<Gui> & gui - GUI, to which the spacer will belong.

static WidgetSpacerPtr create ( ) #

Constructor. Creates a spacer and adds it to the Engine GUI.

void setOrientation ( int orientation ) #

Sets orientation of the spacer: horizontal (by default) or vertical one.

Arguments

  • int orientation - Positive value to set horizontal orientation; 0 to set vertical one.

int getOrientation ( ) const#

Returns the current orientation of the spacer: horizontal or vertical one.

Return value

Positive number if the orientation is vertical; 0 if it is horizontal.
Last update: 09.04.2021
Build: ()