Настройки редактора и горячие клавиши
Настройки редактора#
В разделе Editor окна Settings отображаются общие настройки UnigineEditor .
Откроется следующее окно:
Project Settings#
Reset Time For Nodes To Zero On World Saving |
Включает и выключает сброс текущей анимации или времени воспроизведения для некоторых нод (SoundSource, ObjectWaterGlobal, WorldTransformPath, ObjectMeshSkinned, ObjectCloudLayer) при сохранении мира (текущие значения восстанавливаются после сохранения). Это помогает устранить проблему с большими различиями, генерируемыми системами контроля версий, в случае, когда вы сохранили мир после того, как открыли его в редакторе и воспроизвели скелетную анимацию, звуки, или включили симуляцию частиц, воды или облаков. |
---|---|
User Extensions of Text Files for Dependency Search |
Укажите здесь пользовательские расширения файлов, чтобы убедиться, что ваши файлы точно включены в поиск зависимостей, выполняемый иструментом Cleaner. |
User Project Settings#
Горячие клавиши Редактора#
В разделе Hotkeys окна Настройки отображаются все горячие клавиши и комбинации клавиш, которые используются в UnigineEditor , а также предоставляется возможность назначать собственные горячие клавиши и комбинации клавиш для необходимое действие.
Откроется следующее окно:
Каждое действие представлено клавишей или комбинацией клавиш. Ctrl, Alt, Shift и кнопки мыши используются в качестве модификаторов для привязки клавиш. Некоторые действия могут быть представлены только модификаторами.
Элементы управления хранятся в пресете . В UnigineEditor используются два типа пресетов:
Использование встроенных пресетов#
Есть 3 встроенных пресета:
UNIGINE 2 | Основной пресет. Горячие клавиши и комбинации клавиш, которые используются в этом пресете, обычны для многих 3D-редакторов, например, 3D-Coat, Maya, Marmoset, Unreal Engine, Unity и так далее. |
---|---|
UNIGINE 2 QWERTZ | This preset contains hotkeys and key combinations for QWERTZ keyboards. |
3ds Max | Этот пресет содержит горячие клавиши, которые используются в 3ds Max. |
Если вы измените горячую клавишу или комбинацию клавиш по умолчанию, вам будет предложено сохранить изменения в настраиваемом пресете .
Такой подход позволяет в любой момент вернуться к использованию встроенного пресета.
Создание пользовательских пресетов#
Пользовательские пресеты необходимы, если вы хотите изменить некоторые горячие клавиши (или комбинации клавиш) и сохранить эти изменения.
Вы можете создать собственный пресет, создав копию одного из встроенных пресетов. Чтобы создать собственный пресет:
- Выберите встроенный пресет, на котором будет основан новый пресет, и нажмите Save as...
- В открывшемся окне укажите имя для нового пресета и нажмите OK:
- В открывшемся диалоговом окне файла Save Preset As укажите имя файла *.preset и место его сохранения.
- Нажмите Save. Новый пресет будет установлен как текущий.
Новый пользовательский пресет будет содержать все горячие клавиши и комбинации клавиш встроенного пресета. Вы можете изменить комбинации клавиш для любых необходимых действий:
- Нажмите на любую кнопку с горячей клавишей (или комбинацией клавиш), которую вы хотите изменить.
- Нажмите любую клавишу или сочетание клавиш, которое хотите задать в качестве нового значения, или нажмите Clear binding, чтобы просто удалить существующее.