Видеоурок: Объемные облака
In virtual worlds representing large-scale outdoor environments, clouds are an essential piece of realistic atmosphere. They are not just a part of decoration, but a powerful artistic tool enabling you to define weather conditions and emphasize the scale of your virtual world.В виртуальных мирах, представляющих крупномасштабную наружную среду, облака являются неотъемлемой частью реалистичной атмосферы. Они являются не просто частью декора, но и мощным художественным инструментом, позволяющим вам определять погодные условия и подчеркивать масштаб вашего виртуального мира.
UNIGINE volumetric multilayer cloud system meets strict requirements of quality and performance applicable to enterprise flight simulators, where clouds are a key part of simulation.Объемная многослойная облачная система UNIGINE отвечает строгим требованиям к качеству и производительности, применимым к корпоративным авиасимуляторам, где облака являются ключевой частью моделирования.
In this tutorial:В этом уроке:
- Volumetric Clouds System Система объемных облаков
- Creating cloud layers from presets Создание облачных слоев из предустановок
- Global settings for clouds Глобальные настройки для облаков
- Common settings Общие настройки
- Quality and Lighting settings Настройки качества и освещения
- Rounded settings Настройки округления
- Dynamic Coverage settings Настройки динамического покрытия
- Customization of cloudsНастройка облаков
- Common parameters Общие параметры
- Configuring clouds based on a coverage textureНастройка облаков на основе текстуры покрытия
- Geometry parameters Геометрические параметры
- Noise parameters Параметры шума
- Configuring clouds based on a 3D texture (Cumulonimbus)Настройка облаков на основе 3D-текстуры (кучево-дождевые)
- Extra Noise parameters Дополнительные параметры шума
- Detail parameters Подробные параметры
- Applying distortionПрименение искажения
- Shading of clouds Затенение облаков
- Shadows from clouds Тени от облаков
- Wind parameters Параметры ветра