Среда разработки Linux
Supported OS versions: Linux (kernel 4.19+) x64.
For hardware specifications, see System Requirements.Поддерживаемые версии ОС: Linux (kernel 4.19+) x64.
С полным перечнем системных требований можно ознакомиться в статье Системные требования.
For hardware specifications, see System Requirements.Поддерживаемые версии ОС: Linux (kernel 4.19+) x64.
С полным перечнем системных требований можно ознакомиться в статье Системные требования.
To start working with the Unigine engine on the Linux platform you should install the UNIGINE SDK and additional software. Для начала работы с UNIGINE на платформе Linux вам необходимо установить UNIGINE SDK и дополнительное программное обеспечение.
Prepare the Environment for LinuxПодготовьте среду для Linux#
Install UNIGINE SDKУстановите UNIGINE SDK#
- If you have a UNIGINE SDK archive downloaded at the UNIGINE developer portal:
- Extract the archive into a target directory.Extract the archive into a target directory.
- Run browser.run to launch UNIGINE SDK Browser. The downloaded UNIGINE SDK will be available on the SDKs tab.
UNIGINE SDK Browser is required when using UnigineEditor or debug builds of the engine.Run browser.run to launch UNIGINE SDK Browser. The downloaded UNIGINE SDK will be available on the SDKs tab.UNIGINE SDK Browser is required when using UnigineEditor or debug builds of the engine.UNIGINE SDK Browser is required when using UnigineEditor or debug builds of the engine.UNIGINE SDK Browser is required when using UnigineEditor or debug builds of the engine.UNIGINE SDK Browser is required when using UnigineEditor or debug builds of the engine.
UNIGINE SDK Browser is required when using UnigineEditor or debug builds of the engine.Если у вас есть архив UNIGINE SDK , загруженный с портала разработчика UNIGINE :UNIGINE SDK Browser is required when using UnigineEditor or debug builds of the engine.UNIGINE SDK Browser is required when using UnigineEditor or debug builds of the engine.- Extract the archive into a target directory. Распакуйте архив в нужный каталог.
- Run browser.run to launch UNIGINE SDK Browser. The downloaded UNIGINE SDK will be available on the SDKs tab.
UNIGINE SDK Browser is required when using UnigineEditor or debug builds of the engine.Запустите browser.run, чтобы запустить UNIGINE SDK Browser . Скачанный UNIGINE SDK будет доступен на вкладке SDKs.UNIGINE SDK Browser is required when using UnigineEditor or debug builds of the engine.UNIGINE SDK Browser is required when using UnigineEditor or debug builds of the engine.UNIGINE SDK Browser is required when using UnigineEditor or debug builds of the engine. Браузер UNIGINE SDK необходим при использовании UnigineEditor или отладочных сборок движка.
- If you have UNIGINE SDK Browser downloaded at the UNIGINE developer portal:
- Execute the browser.Execute the browser.
- Install or add installed UNIGINE SDK.Install or add installed UNIGINE SDK.
- Execute the browser. Запустите браузер.
- Install or add installed UNIGINE SDK. Установите или добавьте установленный UNIGINE SDK.
Additional SoftwareДополнительное ПО#
- GCC 8.3.0+ — компилятор С++.
- CMake 3.21+ — инструмент упрощающий сборку проектов для различных платформ.
- Python 3.10 (можно скачать бесплатно) — необходим для использования скрипта автоматической сборки.
- .NET SDK — требуется для разработки проектов на базе Компонентной Системы C#. Прочтите в этой статье как установить .NET SDK и проверить его версию.
- ccache (дополнительно) — инструмент кэширующий файлы скомпилированные из исходников на C++ с целью предотвращения перекомпиляции уже скомпилированных файлов.
To install all required Debian/Ubuntu packages, use the following: Чтобы установить все необходимые пакеты Debian / Ubuntu, используйте следующее:
sudo apt-get install linux-headers-3.16.0-4-all gcc g++ make ccache libgl1-mesa-dev libxrandr-dev libxinerama-dev libopenal1 libxrender-dev libxext-dev libc6-dev libx11-dev libxi-dev libxml2-dev dotnet-sdk-6.0 cmake
Recommended IDEsРекомендуемые инструменты разработки (IDE)#
- For C# development — Visual Studio Code, RiderДля разработки на C# — Visual Studio Code, Rider
- For C++ development — Visual Studio Code, Qt Creator (mostly used for Qt framework development, but also suitable for regular C++ projects)Для разработки на C++ — Visual Studio Code, Qt Creator (в основном используется для проектов на базе фреймворка Qt, но может также использоваться для обычных C++ проектов)
Последнее обновление:
16.08.2024
Помогите сделать статью лучше
Была ли эта статья полезной?
(или выберите слово/фразу и нажмите Ctrl+Enter