Path Body
Path body represents a spline along which an arbitrary rigid body can be moved. This type of body can be used to create a physically simulated train moving along the railtrack.Тело Path представляет собой сплайн, по которому можно произвольно перемещать твердое тело. Этот тип тела можно использовать для создания физически смоделированного поезда, движущегося по рельсовому пути.
To connect a rigid body to a Path body use a Path joint.Чтобы связать твердое тело с телом Path, используйте сочленение Path.
See alsoДополнительная информация#
Assigning a Path BodyНазначение тела Path#
To assign a Path body to an object via UnigineEditor perform the following steps:Чтобы назначить объекту тело Path через UnigineEditor, выполните следующие действия:
- Open the World Hierarchy window.Откройте окно World Hierarchy.
- Select an object to assign a Path body to.Выберите объект, которому нужно присвоить тело Path.
-
Go to the Physics tab in the Parameters window and assign a physical body to the selected object by selecting Body -> Path.Перейдите на вкладку Physics в окне Parameters и назначьте физическое тело выбранному объекту, выбрав Body -> Path.
- Specify a *.path file.Укажите файл *.path.
- Set body's name and change other parameters if necessary.Задайте название тела и при необходимости настройте другие параметры.