This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Interface
Essentials
Advanced
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Professional (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Landscape Tool
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World Nodes
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Players
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Плагины
Форматы файлов
Materials and Shaders
Rebuilding the Engine Tools
GUI
Двойная точность координат
API
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Сэмплы материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Tutorials
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Unigine::HashSet Class

Header: #include <UnigineHashSet.h>

A hash set container template. The hash set stores keys in an unspecified order. It allows for fast lookup of the keys.

HashSet Class

Members


HashSet ( ) #

Default constructor that produces an empty hash set.

HashSet ( const HashSet& o ) #

Constructor. Creates a hash set by copying a source hash set.

Arguments

  • const HashSet& o - Hash set.

HashSet ( HashSet&& o ) #

Constructor. Creates a hash set by copying a source hash set.

Arguments

  • HashSet&& o - Hash set.

HashSet ( std::initializer_list<Key> list ) #

Constructor. Creates a hash set from given list of keys.

Arguments

  • std::initializer_list<Key> list - List of keys.

HashSet<Key, Counter> & operator= ( const HashSet& o ) #

Assignment operator for the hash set.

Arguments

  • const HashSet& o - Hash set.

HashSet<Key, Counter> & operator= ( HashSet&& o ) #

Assignment operator for the hash set.

Arguments

  • HashSet&& o - Hash set.

void append ( const Key& key ) #

Appends a key to the hash set.

Arguments

  • const Key& key - Key.

void append ( Key&& key ) #

Appends a key to the hash set.

Arguments

  • Key&& key - Key.

void append ( const HashSet& o ) #

Appends a given hash set to the current one.

Arguments

  • const HashSet& o - Hash set.

void append ( HashSet&& o ) #

Appends a given hash set to the current one.

Arguments

  • HashSet&& o - Hash set.

void remove ( const HashSet& o ) #

Removes all keys of a given hash set from the current one.

Arguments

  • const HashSet& o - Hash set.

void insert ( const Key& key ) #

Inserts a key into the hash set.

Arguments

  • const Key& key - Key.

void insert ( Key&& key ) #

Inserts a key into the hash set.

Arguments

  • Key&& key - Key.

void insert ( const HashSet& o ) #

Inserts a given hash set into the current one.

Arguments

  • const HashSet& o - Hash set.

void insert ( HashSet&& o ) #

Inserts a given hash set into the current one.

Arguments

  • HashSet&& o - Hash set.

void subtract ( const HashSet& o ) #

Removes all keys of a given hash set from the current one.

Arguments

  • const HashSet& o - Hash set.

bool operator== ( const HashSet& o ) const#

Checks if two hash sets are equal. The hash sets are considered equal if their keys are the same.

Arguments

  • const HashSet& o - Hash set.

Return value

Returns 1 if sets are equal; otherwise, 0 is returned.

bool operator!= ( const HashSet& o ) const#

Checks if two hash sets are not equal. The hash sets are considered equal if their keys are the same.

Arguments

  • const HashSet& o - Hash set.

Return value

Returns 1 if sets are not equal; otherwise, 0 is returned.

HashSet<Key, Counter> & operator+= ( const Key& key ) #

Inserts a given key into the hash set and returns the updated set.

Arguments

  • const Key& key - Key.

Return value

Updated hash set.

HashSet<Key, Counter> & operator+= ( const HashSet& o ) #

Inserts a given hash set into the current one and returns the updated set.

Arguments

  • const HashSet& o - Hash set.

Return value

Updated hash set.

HashSet<Key, Counter> & operator-= ( const Key& key ) #

Removes a given key from the current hash set and returns the updated set.

Arguments

  • const Key& key - Key.

Return value

Updated hash set.

HashSet<Key, Counter> & operator-= ( const HashSet& o ) #

Removes a given hash set from the current one and returns the updated set.

Arguments

  • const HashSet& o - Hash set.

Return value

Updated hash set.

HashSet<Key, Counter> fromKeys ( const Key* keys, size_t size ) #

Appends keys to the hash set and returns the updated set.

Arguments

  • const Key* keys - Keys pointer.
  • size_t size - Keys size.

Return value

Updated hash set.

HashSet<Key, Counter> fromKeys ( const Vector<Key>& keys ) #

Appends keys to the hash set and returns the updated set.

Arguments

  • const Vector<Key>& keys - Vector of keys.

Return value

Updated hash set.

HashSet<Key, Counter> fromKeys ( Vector<Key>& keys ) #

Appends keys to the hash set and returns the updated set.

Arguments

  • Vector<Key>& keys - Vector of keys.

Return value

Updated hash set.
Last update: 10.03.2022
Build: ()