Systems
AsyncQueueAsyncQueue#
Working with AsyncQueue callbacks via C++ API.Работа с обратными вызовами AsyncQueue через C++ API.
CallbacksCallbacks#
Working with callbacks via C++ API by using the CallbackBase class.Работа с обратными вызовами через C++ API с использованием класса CallbackBase.
CPUShaderCPUShader#
Multi-threaded ObjectMeshCluster update via the CPUShader class.Многопоточное обновление ObjectMeshCluster через класс CPUShader.
ConsoleConsole#
Working with console via C++ API by using the Console class.Работа с консолью через C++ API с использованием класса Console.
FfpFfp#
Working with Ffp via C++ API by creating a plugin.Работа с Ffp через C++ API путем создания плагина.
FileFile#
Working with files via C++ API by using the File class.Работа с файлами через C++ API с использованием класса File.
ImageImage#
Working with images via C++ API by using the Image class.Работа с изображениями через C++ API с использованием класса Image.
MaterialsMaterials#
Working with materials via C++ API by using the Materials class.Работа с материалами через C++ API с использованием класса Materials.
NoDataNoData#
Adding core.ung to the virtual File System created via C++ API.Добавление core.ung в виртуальную файловую систему , созданную с помощью C++ API.
PackagePackage#
Adding a new package to the File System via C++ API.Добавление нового пакета в файловую систему через C++ API.
PerformancePerformance#
Performance comparison for different ways of adding an object to the world via C++ API.Сравнение производительности для различных способов добавления объекта в мир с помощью C++ API.
PluginsPlugins#
Creating a C++ plugin.Создание плагина C++.
PropertiesProperties#
Managing properties via C++ API by using the Properties class.Управление свойствами через C++ API с помощью класса Properties.
SimpleSimple#
A simple C++ application with the dialog window called in UnigineScript.Простое приложение на C++ с диалоговым окном, вызываемым в UnigineScript.
StreamBaseStreamBase#
Creating a new input/output stream in C++ by using the StreamBase class.Создание нового потока ввода/вывода в C++ с помощью класса StreamBase.
ThreadThread#
Working with threads via C++ API by using the Thread class.Работа с потоками через C++ API с использованием класса Thread.
WorldWorld#
Creating new nodes and removing existing ones.Создание новых узлов и удаление существующих.
XmlXml#
Working with Xml via C++ API by using the Xml class.Работа с Xml через C++ API с использованием класса Xml.