This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Интерфейс
Основы
Продвинутый уровень
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Профессиональный уровень (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Браузер SDK 2
Лицензирование и типы лицензий
Дополнения (Add-Ons)
Демонстрационные проекты
API Samples
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Контроль версий
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World-ноды
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Player-ноды
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
Унифицированный язык шейдеров UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Плагины
Форматы файлов
Материалы и шейдеры
Rebuilding the Engine Tools
Интерфейс пользователя (GUI)
Двойная точность координат
Справочник API
Animations-Related Classes
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
VR-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Учебные материалы

API Migration

Major Changes#

  • ...

Breaking Changes#

CustomSystemProxy Class#

FileSystem Class#

FileSystemMount Class#

InputJoystick Class#

Json Class#

New Functions

Landscape Class#

UNIGINE 2.19.1 UNIGINE 2.20
getTemporaryTexture( const Math::ivec2 & ) Removed. Landscape textures should now be created using the corresponding constructor LandscapeTextures::create( const Math::ivec2 & ).
releaseTemporaryTexture( const Ptr<LandscapeTextures> & ) Removed. Landscape textures are now removed via the destructor of the LandscapeTextures class.

New Functions

Light Class#

Property Class#

PropertyParameter Class#

Render Class#

Shader Class#

UNIGINE 2.19.1 UNIGINE 2.20
getD3D11ComputeShader( ) Removed.
getD3D11ControlShader( ) Removed.
getD3D11EvaluateShader( ) Removed.
getD3D11FragmentShader( ) Removed.
getD3D11GeometryShader( ) Removed.
getD3D11VertexShader( ) Removed.

StructuredBuffer Class#

UNIGINE 2.19.1 UNIGINE 2.20
getD3D11ShaderResourceView( ) Removed.
getD3D11UnorderedAccessView( ) Removed.
isUsageCPUResource( ) Removed. Use isUsageRender( ) instead.
isUsageGPUResource( ) Removed. Use isUsageRender( ) instead.

New Functions

Texture Class#

Unsupported texture formats (RGB8/RGB16/RGB32, R24B8, D24) were removed, see replacement details below.

UNIGINE 2.19.1 UNIGINE 2.20
create( const Ptr<Image> &, int, int, int ) Set of arguments changed.
getD3D11DepthStencilView( ) Removed.
getD3D11DepthStencilView( int ) Removed.
getD3D11RenderTargetView( int ) Removed.
getD3D11RenderTargetView( ) Removed.
getD3D11ShaderResourceView( ) Removed.
getD3D11Texture( ) Removed.
getD3D11UnorderedAccessView( int ) Removed.
fromD3D11Texture2D( void *, int, int, int, int, int ) Removed.
fromD3D11Texture2D( void *, int, int, int, int ) Removed.
FORMAT_RGB8 Removed. Use FORMAT_RGBA8 instead.
FORMAT_RGB16 Removed. Use FORMAT_RGBA16 instead.
FORMAT_RGB16U Removed. Use FORMAT_RGBA16U instead.
FORMAT_RGB16F Removed. Use FORMAT_RGBA16F instead.
FORMAT_RGB32U Removed. Use FORMAT_RGBA32U instead.
FORMAT_RGB32F Removed. Use FORMAT_RGBA32F instead.
FORMAT_R24B8 Removed. Use FORMAT_R32F instead.
FORMAT_D24 Removed. Use FORMAT_D32F instead (in case the Stencil was used, replace with FORMAT_D24S8/FORMAT_D32FS8).

VR Class#

Viewport Class#

UNIGINE 2.19.1 UNIGINE 2.20
setPaused( bool ) Removed.
isPaused( ) Removed.

New Functions

ViewportData Class#

Visualizer Class#

Widget Class#

WidgetVBox Class#

The information on this page is valid for UNIGINE 2.20 SDK.

Last update: 24.04.2025
Build: ()