内容分析器
拥有大量资源的大型项目必须面对优化阶段,以提高性能并获得可接受的FPS。Performance Profiler给出了项目瓶颈的概述。但是,这里显示的内存消耗只是一个数字,优化活动需要更多的细节。
为了清楚地了解哪些资源可以优化或删除,使用了Content Profiler。使用这个工具,你可以管理纹理和曲面:
- 看看项目中使用的每个纹理和曲面占用了多少内存。
- 快速查看最消耗的纹理和曲面,并轻松地在资源浏览器和世界层次结构中找到它们。
- 检查纹理分辨率并根据内存大小对纹理进行排序。
内容分析器可视化内容(纹理或曲面),每个项目在视频内存中占用的大小。评估视口中可见的内容。将鼠标悬停在框表示中的项目上方可以预览它,单击该框将在资源浏览器和世界层次结构中打开该项目。
开放内容分析器#
要打开内容分析器窗口,请在UnigineEditor的菜单栏上选择Tools -> Content Profiler。
“内容分析器”窗口将打开。
单击Refresh按钮时显示该信息。在视口中可见的内容和在显存中可用的内容将被分析。
在一个选项卡中选中的项目在另一个选项卡中突出显示,并显示在UNIGINE Editor中。
可进行多种选择。
曲面分析仅用于开发构建。
最新更新:
2024-08-16
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