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道路

道路是通过沿着可用的矢量数据平铺从Mesh Static对象创建的贴花来生成的。

对象位置和详细信息是从向量数据源(*.shp*.geojson资源)中检索的。如果您有其他类型的文件,您可以尝试将它们添加为External Files

这里描述过滤器设置。

这里给出一个创建道路的例子

参数#

Road object parameters

Node

主对象的*.node文件的路径。

对象被创建为Mesh Static,然后导出到.node文件

Decal Texture Resolution

道路投影烘焙到的贴花纹理的分辨率。

Split Segments

表示是否启用分段模式的标志。在这种模式下,所有线段按照指定的长度(如果该长度不超过线段本身的长度)划分为子段。该参数可用于提供更平滑的曲线和贴花与地形更好的对齐。

Split Segment Length

用于分裂模式的子段的长度,以单位表示。

注意
将一个段分割成太多的子段(即使用非常小的值)会影响生成时间和内存消耗。
Split Lines Length (km) 使用贴花对象将道路投影到地形上。贴花对象可能太大,为了优化目的,它被分割成多个片段。分隔线条意味着用这个分隔线长度值定义的单元格大小形成网格,并使网格单元格单独贴花对象。
Adjust Terrain Heights and Masks

指示生成道路的地形高度和遮罩是否会调整的标志。当启用此选项时,以下地形数据将在具有宽度由Area Width参数指定的沿路区域(矢量数据)中被修改:

  • 高程数据将调整(扁平的)来提供更好的对齐生成的道路与地形表面。

  • 蒙版数据将被删除(例如,防止草地在道路上生长)。

    注意
    所有的蒙版都将受到影响。

注意
  • 启用此选项将显著增加生成时间。
  • 调整将影响 Terrain Global 的所有高程和蒙版 LOD,其密度满足以下条件:

    Density < Area width x 6.

Area width

沿样条的面积宽度要受高程和蒙版的影响而调整。

注意
Forward axis 主网格沿其挤压或平铺的轴。
最新更新: 2024-08-16
Build: ()