Transform
Transform是一系列转换。
转换类型#
Transform有两种类型:
- Transform Path —基于任意路径的一系列转换
- Transform Bone —基于骨骼动画的一系列转换。它应该是Mesh Skinned的子代,并分配了一根骨骼。
最新更新:
2024-08-16
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