This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Интерфейс
Основы
Продвинутый уровень
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Профессиональный уровень (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Режимы вывода изображения
Физика
Браузер SDK 2
Лицензирование и типы лицензий
Дополнения (Add-Ons)
Демонстрационные проекты
API Samples
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Контроль версий
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World-ноды
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Player-ноды
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
Унифицированный язык шейдеров UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Плагины
Форматы файлов
Материалы и шейдеры
Rebuilding the Engine Tools
Интерфейс пользователя (GUI)
Двойная точность координат
API
Animations-Related Classes
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
Rendering-Related Classes
VR-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Учебные материалы

CigiLosExtResponse Class

Header: #include <plugins/Unigine/CIGIConnector/UnigineCIGIConnector.h>
Inherits from: CigiIGPacket

CigiLosExtResponse Class

Members


void setLosID ( int id ) #

Sets the value of the LOS ID parameter to be specified in the packet.

Arguments

  • int id - LOS ID parameter value.

void setEntityID ( int id ) #

Sets the value of the Entity ID parameter to be specified in the packet.

Arguments

  • int id - Entity ID parameter value.

void setEntityValid ( int valid ) #

Sets the value of the Entity Valid parameter to be specified in the packet.

Arguments

  • int valid - Entity ID Valid parameter value. The following values are supported:
    • 0 - invalid (if the intersected polygon was not a part of an entity)
    • 1 - valid (if the intersected polygon was a part of an entity)

void setResponseValid ( int valid ) #

Sets the value of the Response Valid parameter to be specified in the packet.

Arguments

  • int valid - Valid parameter value. The following values are supported:
    • 0 - invalid (no intersection occurred)
    • 1 - valid (one or more intersections occurred)

void setResponseCount ( int count ) #

Sets the value of the Response Count parameter to be specified in the packet. This parameter indicates the total number of Line of Sight Response packets the IG will return for the corresponding request.

Arguments

  • int count - Response Count parameter value.

void setRangeValid ( int valid ) #

Sets the value of the Range Valid parameter to be specified in the packet.

Arguments

  • int valid - Range Valid parameter value. The following values are supported:
    • 0 - invalid
    • 1 - valid
    The range will be invalid if an intersection occurs before the minimum range or beyond the maximum range specified in an LOS vector request. The range will also be invalid if this packet is in response to a LOS segment request.

void setVisible ( int v ) #

Sets the value of the Visible parameter to be specified in the packet.

Arguments

  • int v - Visible parameter value. The following values are supported:
    • 0 - occluded (not visible)
    • 1 - visible

void setRange ( double r ) #

Sets the value of the Range parameter to be specified in the packet.

Arguments

  • double r - Range parameter value.

void setPosition ( const Math::dvec3& p ) #

Sets the values of parameters that determine the Position to be specified in the packet.

Arguments

  • const Math::dvec3& p - Entity position coordinates.
    • For geodetic coordinate system: (Lat, Lon, Alt)
    • For entity coordinate system: (X-offset, Y-offset, Z-offset)

void setColor ( const Math::vec4& c ) #

Sets the values of parameters that determine the Color of the surface at the point of intersection to be specified in the packet.

Arguments

  • const Math::vec4& c - Color of the surface at the point of intersection: (Red, Green, Blue, Alpha).

void setAzimuth ( float a ) #

Sets the value of the Normal Vector Azimuth parameter to be specified in the packet.

Arguments

  • float a - Normal Vector Azimuth parameter value.

void setElevation ( float e ) #

Sets the value of the Normal Vector Elevation parameter to be specified in the packet.

Arguments

  • float e - Normal Vector Elevation parameter value.

void setMaterialCode ( unsigned int code ) #

Sets the value of the Material Code parameter to be specified in the packet.

Arguments

  • unsigned int code - Material Code parameter value.
Last update: 16.08.2024
Build: ()