Эффекты
A set of special effects:Набор спецэффектов:
- Particle system is a complex object consisting of an emitter, emitted particles and a force applied. It is used to simulate effects of fire, smoke, explosions, precipitations, electricity, fountains etc. Система частиц представляет собой сложный объект, состоящий из излучателя, испускаемых частиц и приложенной силы. Он используется для моделирования эффектов огня, дыма, взрывов, осадков, электричества, фонтанов и т.д.
- Volumetric objects are used to simulate different types of volumetric effects such as fog, clouds, light beams, burning halos etc. Объекты-волюметрики используются для моделирования различных типов объемных эффектов, таких как туман, облака, световые лучи, горящие ореолы и т.д.
- Fields are cuboid or ellipsoid shaped objects that influence only the selected areas of grass and water geometry. They can either specify areas that should not be rendered or animate the selected geometry areas. Поля (Fields) являются объектами прямоугольной или эллипсоидной формы, которые влияют только на выбранные области геометрии травы и воды. Они могут либо указать области, которые не должны отображаться, либо анимировать выбранные области геометрии.
- Physicals are objects inside of which there is an invisible force field affecting other objects. Физические эффекты (Physicals) - это объекты, внутри которых существует невидимое силовое поле, действующее на другие объекты.
Последнее обновление:
16.08.2024
Помогите сделать статью лучше
Была ли эта статья полезной?
(или выберите слово/фразу и нажмите Ctrl+Enter