Версия движка
Information about the current version of Engine, Editor and core might be useful in many cases (e.g., writing own Engine and Editor plugins, checking compatibility in your custom tools, etc.). Version is represented as a four-component number - A . B . C . D , where:Информация о текущей версии движка, редактора и ядра может быть полезна во многих случаях (например, при написании собственных плагинов к движку и редактору, проверке совместимости в ваших пользовательских инструментах и т.д.). Версия представлена в виде четырехкомпонентного числа - A . B . C . D , где:
- A - major version number (backward-incompatible conceptual changes, new implementation of majority of subsystems).A - номер основной версии (обратно несовместимые концептуальные изменения, новая реализация большинства подсистем).
- B - minor version number (new UI, lots of new features, etc. keeping backward compatibility).B - младший номер версии (новый пользовательский интерфейс, множество новых функций и т.д. с сохранением обратной совместимости).
- C - patch version number (stabilization/bugfix release).C - номер версии патча (версия стабилизации/исправления ошибок).
- D - additional revision number.D - дополнительный номер редакции.
At runtime you can always get this information via API using the corresponding member of the Engine class: Engine::getVersion()Во время выполнения вы всегда можете получить эту информацию через API, используя соответствующий член класса Engine: Engine::getVersion()
Log::message("Current Engine version is: %s", Engine::getVersion());
In case you need version information when compiling your application or any other purpose without having the Engine running, you can:В случае, если вам нужна информация о версии при компиляции вашего приложения или для любых других целей без запуска движка, вы можете:
- take it from the data/core/version file as a string (e.g., "2.16.0.2")взять его из файла data/core/version в виде строки (например, "2.16.0.2")
- or, if you're using C++, include the UnigineVersion.h header and use the following constants:или, если вы используете C++, включить заголовок UnigineVersion.h и использовать следующие константы:
Имя | Описание |
---|---|
UNIGINE_VERSION_MAJOR | Major version of the Engine (backward-incompatible conceptual changes, new implementation of majority of subsystems). It is the first component of the version number: MAJOR.MINOR.PATCH.REVISION.Основная версия движка (обратно несовместимые концептуальные изменения, новая реализация большинства подсистем). Это первый компонент с номером версии: MAJOR.MINOR.PATCH.REVISION. |
UNIGINE_VERSION_MINOR | Minor version of the Engine (new UI, lots of new features, etc. keeping backward compatibility). It is the second component of the version number: MAJOR.MINOR.PATCH.REVISION.Младшая версия движка (новый пользовательский интерфейс, множество новых функций и т.д. с сохранением обратной совместимости). Это второй компонент номера версии: MAJOR.MINOR.PATCH.REVISION. |
UNIGINE_VERSION_PATCH | Patch version of the Engine (stabilization/bugfix release). It is the third component of the version number: MAJOR.MINOR.PATCH.REVISION.Исправленная версия движка (стабилизация /исправление ошибок). Это третий компонент номера версии: MAJOR.MINOR.PATCH.REVISION. |
UNIGINE_VERSION_REVISION | Revision number (the fourth component of the version number): MAJOR.MINOR.PATCH.REVISION.Номер редакции (четвертый компонент номера версии): MAJOR.MINOR.PATCH.REVISION. |
UNIGINE_VERSION | Full version of the Engine (as well as core and UnigineEditor): MAJOR.MINOR.PATCH.REVISION (e.g., "2.16.0.2")Полная версия движка (а также ядра и UnigineEditor): MAJOR.MINOR.PATCH.REVISION (например, "2.16.0.2") |