Transparent
This section contains rendering settings of transparent materials. Этот раздел содержит настройки рендеринга прозрачных материалов.
Transparent settings Настройки прозрачных материалов
Enabled | value indicating if the transparent pass is rendered.
Примечание
вкл. по умолчанию.
This option takes effect only when the forward rendering pass is used for transparent objects rendering. Консольная команда: render_transparent_enabled (API) |
---|---|
Deferred | value indicating if the deferred pass for transparent objects is enabled.
Примечание
вкл. по умолчанию.
This option takes effect only when the forward rendering pass is used for transparent objects rendering. Консольная команда: render_transparent_deferred (API) |
Blur | value indicating if transparent blur is enabled for materials. This option makes it possible to render matte transparent materials like matte glass. вкл. по умолчанию.
Консольная команда: render_transparent_blur (API) |
RefractionRefraction#
Enabled | value indicating if refraction is enabled. вкл. по умолчанию.
Консольная команда: render_refraction (API) |
---|---|
Warp Background Transparent Surfaces | value indicating if refraction affects background transparent surfaces (except for water and clouds). The following values are available:
Консольная команда: render_refraction_warp_background_transparent_surfaces (API) |
Последнее обновление:
16.08.2024
Помогите сделать статью лучше
Была ли эта статья полезной?
(или выберите слово/фразу и нажмите Ctrl+Enter