Видеоурок: Компонентная система C#
Для каждого видеоурока вы можете выбрать субтитры на русском, английском и китайском языках.
This tutorial covers the basics of using the integrated C# Component System to implement your application logic.В этом уроке рассматриваются основы использования интегрированной системы компонентов C# для реализации логики вашего приложения.
In this tutorial:В этом уроке:
- Basic workflowБазовый рабочий процесс
- Required softwareНеобходимое программное обеспечение
- Starting a new projectЗапуск нового проекта
- Creating a componentСоздание компонента
- Structure of a componentСтруктура компонента
- Applying simple rotationПрименение простого поворота
- Assigning a component to a nodeНазначение компонента на ноду
- Running the application, launch presetsЗапуск приложения, запуск предустановок
- Supported component parameter typesПоддерживаемые типы параметров компонентов
- Extending component parameters with a set of attributesРасширение параметров компонента с помощью набора атрибутов
- Creating a component for projectiles featuring intersection detectionСоздание компонента для снарядов с функцией обнаружения пересечений
- Spawning explosion effects from assetsСоздание эффекта взрыва из ассетов
- Managing lifetime of explosion effects by using a separate componentНастройка времени существования эффекта взрыва с помощью отдельного компонента
- Spawning bullets via cloning the template nodeСоздание пуль путем клонирования шаблонной ноды
- Improving intersection detection for proper spawningУлучшение обнаружения пересечений для корректного появления объекта
- Cloning nodes with pre-configured componentsКлонирование нод с предварительно настроенными компонентами
- Adding the main player to handle user inputsДобавление основного игрока для обработки пользовательского ввода
Последнее обновление:
16.08.2024
Помогите сделать статью лучше
Была ли эта статья полезной?
(или выберите слово/фразу и нажмите Ctrl+Enter