Node Dummy
A Node Dummy is a zero-sized node that has no visual representation. It is used to organize the other nodes into a hierarchy. Usually Node Dummy serves as a parent node for a group of nodes of the same type. Node Dummy, though invisible, has the same common options as other nodes: it can be transformed (moved, rotated or scaled) and have a property assigned. Node Dummy - это узел нулевого размера, который не имеет визуального представления. Он используется для организации других узлов в иерархию. Обычно Node Dummy служит родительским узлом для группы узлов одного типа. Node Dummy, хотя и невидимый, имеет те же общие параметры, что и другие узлы: он может быть преобразован (перемещен, повернут или масштабирован) и иметь назначенное свойство.
See alsoСмотрите также#
Creating a Node DummyСоздание фиктивного узла#
To add a Node Dummy to the scene via UnigineEditor do the following:Чтобы добавить Node Dummy в сцену через UnigineEditor, сделайте следующее:
- Run UnigineEditor. Запустить UnigineEditor.
- On the Menu bar, click Create -> Node -> Dummy.
В строке меню щелкните Create -> Node -> Dummy.
- Place the Node Dummy somewhere in the world.
Разместите Node Dummy где-нибудь в мире.
Organizing Nodes HierarchyОрганизация иерархии узлов#
See how to Organize Nodes via UnigineEditor.Узнайте, как организовать узлы с помощью UnigineEditor.