Растановка объектов при помощи кистей
Cluster Editor — удобный инструмент для размещения мешей, запеченных в Mesh Clusters, непосредственно в сцене с помощью кисти. Он позволяет редактировать существующие Mesh Clusters и создавать новые.
Редактор кластеров доступен при выборе Cluster Paint Mode на панель инструментов .
При переходе в этот режим открывается окно Active Tool:
В разделе Objects находится список всех доступных в мире объектов Mesh Cluster. Аналогично окну World Hierarchy можно организовать ноды:
- Выберите одну или несколько нод;
- Включайте и выключайте ноды;
- Фильтровать ноды по имени;
- Переименуйте ноду, дважды щелкнув по ней;
- Переключить флаг Spawn When Drawing.
Чтобы отредактировать нужные Mesh Clusters (один или несколько), выберите их либо в разделе Objects, либо в окне World Hierarchy и укажите Настройки объектов .
Для удобства кнопка Create New Cluster, ярлык для ручное создание Mesh Clusters , доступен прямо в окне Active Tool.
Смотрите также#
- Статья на Mesh Cluster
- С использованием Редактор кластеров для растительности
Редактирование Mesh Cluster с помощью кистей#
Как только у вас появится хотя бы один Mesh Cluster с включенным флагом Spawn When Drawing, рисование кистью станет доступно в окне просмотра редактора . Выберите нужный инструмент и приступайте к редактированию кластера прямо в сцене:
Доступные инструменты:
- Replace Density — заменить меши в пределах радиуса кисти новыми, созданными в соответствии с текущими значениями плотности.
- Single Object — разместить одиночный меш в нужной точке.
- Erase - убрать меши.
Настройки кисти#
Radius | Размер кисти. |
---|---|
Density Multiplier | Глобальный множитель для плотность . |
Элементы управления#
- Чтобы рисовать кистью, нажмите LMB и перетащите мышь.
- Чтобы сменить кисть радиус , используйте колесо мыши .
- Чтобы переключиться на инструмент Replace Density, нажмите B.
- Чтобы переключиться на инструмент Erase, нажмите E.
Настройки объектов#
Следующие настройки сохраняются для каждого Mesh Cluster в сцене:
Видеоурок#
Чтобы узнать об основах расстановки объектов с помощью кистей, посмотрите следующее видео.