Quality
Качество вывода влияет на конечное разрешение ландшафта (и, следовательно, на требуемое дисковое пространство). Набор настроек качества зависит от типа ландшафта.
Объект Landscape Terrain#
Качество при экспорте#
Процентное значение от 1 до 100. Процент относится к качеству сжатия исходных данных для выходных данных. 100% качество означает нулевое сжатие. Уменьшение значения качества увеличивает сжатие: при значении 50% исходное значение будет уменьшено вдвое, т.е. если вы добавите исходные данные о высотах размером 16 кб и установите качество экспорта 50%, экспортируемая местность будет иметь карту высот с разрешением 8 кб.
Этот параметр применяется к растровым данным (снимкам, высотам и маскам). Векторные данные не затрагиваются.
Компрессия#
Сжатие служит для уменьшения размера файла *.lmap, что также может ускорить асинхронную потоковую передачу фрагментов. В некоторых случаях степень сжатия может превышать 100:1.
Включение сжатия подразумевает, что все объекты Landscape Layer Map в сгенерированном ландшафте будут сжаты.
Чтобы включить или отключить сжатие для отдельного слоя (или слоев), вы можете использовать параметры выбранного Landscape Layer Map.
По умолчанию сжатие отключено. Доступны следующие варианты сжатия:
- Без потерь — обеспечивает отсутствие ухудшения качества и распаковывает графические данные в исходное состояние.
- С потерями — обеспечивает более высокую степень сжатия, но некоторая информация может быть потеряна.
Пользовательские — правила сжатия могут быть настроены в соответствии с вашими требованиями. В этом режиме доступны следующие опции:
Поддерживаемые методы сжатия:
- Our Method — рекомендуется. Метод сжатия UNIGINE, оптимизированный для сжатия 2D и 3D текстур. Это обеспечивает лучшие результаты, чем LZ4 и Zlib без снижения качества.
- Zlib — для высокой степени сжатия (может обеспечить до 2 раз более высокую степень сжатия, но занимает до 20 раз больше времени).
- LZ4 — временная опция, которую планируется удалить в следующих релизах.
Кроме того, вы можете включить сжатие с потерями для отдельных компонентов Landscape Layer Map:
- данные Height Opacity
- данные Albedo
- данные Mask
Данные высот всегда сжимаются с использованием сжатия без потерь.
Fill Height Min Value#
Эта опция должна быть включена в тех редких случаях, когда возникают проблемы с визуализацией данных о высоте в виде острых пиков, поднимающихся из воды. Она позволяет заполнить тайлы Landscape Terrain Map минимальными значениями данных о высоте.
Объект Terrain Global#
Инструмент Sandworm автоматически определяет количество LOD, расстояния их видимости и плотности. При необходимости вы можете изменить эти настройки индивидуально для высот, снимков и деталей.
Чтобы изменить настройки LOD для требуемого уровня данных, отключите режим Automatic, сняв соответствующий флажок.
В ручном режиме вы можете изменить значения Density и Visibility Distance, дважды щелкнув по соответствующей ячейке и введя требуемое значение.
Используйте кнопку + (плюс), чтобы добавить LOD, или - (минус), чтобы удалить его.