Эффекты
Набор спецэффектов:
- Система частиц представляет собой сложный объект, состоящий из излучателя, испускаемых частиц и приложенной силы. Он используется для моделирования эффектов огня, дыма, взрывов, осадков, электричества, фонтанов и т.д.
- Объекты-волюметрики используются для моделирования различных типов объемных эффектов, таких как туман, облака, световые лучи, горящие ореолы и т.д.
- Поля (Fields) являются объектами прямоугольной или эллипсоидной формы, которые влияют только на выбранные области геометрии травы и воды. Они могут либо указать области, которые не должны отображаться, либо анимировать выбранные области геометрии.
- Физические эффекты (Physicals) - это объекты, внутри которых существует невидимое силовое поле, действующее на другие объекты.
Последнее обновление:
16.08.2024
Помогите сделать статью лучше
Была ли эта статья полезной?
(или выберите слово/фразу и нажмите Ctrl+Enter