Path Body
Тело Path представляет собой сплайн, по которому можно произвольно перемещать твердое тело. Этот тип тела можно использовать для создания физически смоделированного поезда, движущегося по рельсовому пути.
Тело Path используется как железнодорожный путь для поезда
Чтобы связать твердое тело с телом Path, используйте сочленение Path.
Назначьте твердому телу форму перед тем, как связать его с телом Path!
Дополнительная информация#
Назначение тела Path#
Чтобы назначить объекту тело Path через UnigineEditor, выполните следующие действия:
- Откройте окно World Hierarchy.
- Выберите объект, которому нужно присвоить тело Path.
-
Перейдите на вкладку Physics в окне Parameters и назначьте физическое тело выбранному объекту, выбрав Body -> Path.
- Укажите файл *.path.
- Задайте название тела и при необходимости настройте другие параметры.
Последнее обновление:
16.08.2024
Помогите сделать статью лучше
Была ли эта статья полезной?
(или выберите слово/фразу и нажмите Ctrl+Enter