Видеоурок: Вода
Для каждого видеоурока вы можете выбрать субтитры на русском, английском и китайском языках.
In this tutorial:В этом уроке:
- Global water objectОбъект Global Water
- Material presets for different sea conditions according to the Beaufort scaleПредустановки материала для различных морских условий в соответствии со шкалой Бофорта
- Adjusting water material parametersНастройка параметров материала воды
- Using Material Mask to filter out decalsИспользование маски материала для фильтрации декалей
- Configuring water surface rippling and waves animationНастройка ряби на поверхности воды и анимация волн
- Procedural foamПроцедурная пена
- Subsurface scatteringПодповерхностное рассеяние
- Underwater parametersПараметры подводного пространства
- Configuring the look of water surfaceНастройка внешнего вида водной поверхности
- Caustics effectЭффект каустики
- Setting up planar reflectionsНастройка плоских отражений
- Skipping water areas using field spacersВырезание участков воды при помощи ноды Field Spacer
- Adjusting water height using field height objectsРегулировка высоты воды с помощью ноды Field Height
- Creating an effect of water disturbances and foam trail using particle-based field height and decal objectsСоздание эффекта волнения воды и следа пены с использованием объектов field height и декалей на основе частиц
- Creating a realistic shorelineСоздание реалистичной береговой линии
- Water rendering settingsНастройки рендеринга воды
- Creating arbitrary water basins using Water Mesh objectСоздание произвольных водоемов с использованием объекта Water Mesh
Последнее обновление:
16.08.2024
Помогите сделать статью лучше
Была ли эта статья полезной?
(или выберите слово/фразу и нажмите Ctrl+Enter